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PO18文学 > 游戏 > 我即是亡灵天灾 > 第182章 腐朽神殿
  月的属性不能只看数据面板。
  她装载有三个能量核心,在躯体没有被破坏的情况下,便相当于有三种不同的战斗形态,而且每在切换一个核心时,她的基础状态都会直接回满。
  同时。
  当一个核心负责支撑运转时,她体内刻画的聚能魔纹,都会时刻的为其他两个核心进行充能。
  也就是说,除非能在极短时间内将她的能量全部耗光,不然她的能量将是无穷无尽的,而炼金生物的特性,更是能让她不知疲倦的永远战斗下去。
  光凭言语很难表现出她的强大。
  李维稍作歇息。
  随后便准备带她去进行一场实战。
  深渊秘境。
  秘境的简单和普通两个难度,如此都已沦为了李维的刷资源工具。
  但困难级秘境自从开启后,还没打过第一关。
  而今魂土晋升四阶。
  深渊秘境也跟着一同晋级为了四阶秘境。
  虽然难度提高了整整一级,但相应的,它的掉落也上升到了四阶的层次。
  带上西奥多拉。
  她的进化在前两天便已完成。
  吸食过自己的血液后,她的变异等级并没有提高,但种族却是由吸血鬼,变为了:
  始祖。
  毫无疑问。
  西奥多拉进化的正是她的生命层次。
  她之所以会变成吸血鬼,被李维从亡者之棺中唤醒,正是因为,她死前被一只始祖恶魔所伤,体内残留了一部分始祖的能量。
  但是这少部分能量仅让她复生成为了吸血鬼。
  一种介乎于恶魔与亡灵之间的种族。
  而眼下,吸食过李维的原初之血后,她彻底进化成了一名真正的恶魔。
  恶魔是在永生世界中生命层次最高等的生物之一,与之相同的,便是神族、龙族、智慧泰坦等一些古老而强大,甚至是早已灭亡的远古神明种。
  这意味着。
  她已然进化到了生命的顶点。
  她那本就变态的属性再次提升了一大截。
  【西奥多拉】
  【始祖】
  【所属:魂土】
  【级别:五阶(2)】
  【经验:3219w/4000w】
  【亲密:3】
  【状态:良好】
  【生命值:167000/167000】
  【法力值:96000/96000】
  【鲜血魔能:4500/4500】
  强牺 baolaixsw.com 读牺。【体质:310】
  【精神:310】
  【力量:288】
  【智慧:288】
  【敏捷:344】
  【天赋】
  这候 aimei4*3.com 章汜。【始祖:被动,该单位可适应任何环境中的战斗,全属性+30%,该单位可通过吸食血液回复状态和鲜血魔能,并可通过血液转化初代吸血鬼】
  【恶魔:被动,该单位是天生的杀戮者,可穿戴常规装备,当她在场上,且队伍中存在邪恶阵营的单位时,可令全队成员获得杀意增幅状态】
  【技能】
  【汲血痛击:主动,消耗540点法力值,对单一目标造成(物攻x320%)+(魔攻x320%)点混合伤害,同时将恢复等量生命值,冷却15秒】
  【鲜血标记:主动,消耗600点法力值,进入突袭状态,攻速+30%,移速+30%
  对第一个接触的目标进行特别标记,自身及友方单位每次对其攻击时,均可恢复自身基于此次伤害18%的生命,持续21秒,冷却30秒】
  【幻影奔袭:主动,消耗530点法力值,锁定一名敌人,之后进行一次无视障碍的突进,对敌人造成物攻310%的物理伤害,并造成3秒锁足效果,突进距离不得超过15米】
  【斗气爆发:主动,消耗50点法力值,使用该技能后将清除自身所受的一切控制效果,并进入持续1.5秒的霸体状态,期间无视任何控制,并减少自身所受伤害30%】
  【剑术精通:被动,装备剑类武器时,所造成所有类型伤害+15%,暴击+6%】
  【装备】
  ……
  西奥多拉还没突破到六阶,基础属性却已经跟改造过后的月相差无几,而她的双攻面板,更是已经达到了14000+,比月还高出了整整两千多。
  这让她的输出变得极为恐怖。
  尤其是她的天赋。
  由吸血鬼进化为始祖后,她的战斗力终于不再受到环境的影响。
  而夜间战斗属性+50%,和全属性+30%,看似是一项削弱,其实却是不折不扣的增强。
  战斗属性。
  是指攻击、防御这些常规属性,而并不包括体质、力量等基础属性,也不会对暴击率、移动速度这些特殊属性进行加成。
  全属性加成则是对全类别的属性进行提升。
  孰强孰弱。
  自然是一目了然。
  而且,在她进化为始祖后,每一点基础属性对常规属性的提升都极为夸张。
  这使得,虽然看似攻击、防御属性在加成上下降了20%。
  但实际面板却还超过了之前在夜间时的数据。
  经过天赋的增幅。
  她的双攻面板已然达到了23000的恐怖地步!
  以李维的血量,在不计算防御减伤的情况下基本就是两刀。
  就算他堆起最高的物理伤害减免,也不过就是多砍三四刀的问题。
  制大 制枭。就西奥多拉的狂暴攻速,李维恐怕连3秒都很难坚持住……
  而她的另一天赋则还是对团队进行的加成。
  杀意增幅:被动,每击杀一个目标,可临时提升1%伤害,1%吸血,持续15分钟,最高可叠加30层,每次叠加都可刷新当前杀意状态的持续时间。
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