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PO18文学 > 网络 > 我是电竞真小人 > 第323章 何谓四保一
  余木的皇子如同一尊杀神,一发方天画戟插在刀妹身后,随后Q技能巨龙撞击牵引着皇子冲锋过去,挑起了刀妹和后面的乌迪尔。
  由于皇子来得突然,这一波不是EQ闪现了,而是闪现EQ,皇子需要用闪现赶场,再用E技能找准团战的最佳位置,贸然EQ闪现并不能行得通。
  对面追得很紧,完全没想到皇子这波的到来,就如从天而降的一样,所以他们的站位也没怎么注意,除了刀妹靠前一点,轮子妈,风女,乌迪尔这几个站的位置差不多。
  这个时候纳尔迅速用出Q技能,迅速变身,然后一发猛踏跳入人群,皇子在这个时间恰好放出大招,没有管刀妹,把人数最集中的风女,轮子妈,乌迪尔给框到一起。
  然后纳尔一发大招把他们全部撞击在皇子大招形成的屏障上。
  三个人全部陷入了眩晕。
  轮子妈先前是用E技能挡的纳尔的猛踏的,可能事发突然,他没有处理得很好,导致这一波晕眩成功了。
  刀妹没有人管,于是他也不可能再次赶场了,莫甘娜给了他一发Q技能,然后W到了皇子大招范围里。
  我也没有管刀妹,直接切换成炮形态,一发E技能扔在被纳尔贴墙晕眩的众人身上,然后在后方疯狂输出。
  仅仅只点了几下,对面三个人就已经全部残血,我丝毫没有耽搁,被萝莉的E技能束缚住的英雄是无法使用闪现的,对面防御装没起,我又有暴风大剑,虽然攻速差点,但在此时输出已经爆炸,直接一个大招扔了出去,轮子妈风女乌迪尔没有任何反击能力就把炸死!
  FTD2_XLCH杀死了LGD_Imp,获得了300金币!!
  FTD2_XLCH杀死了LGD_Ply,获得了300金币!
  FTD2_XLCH正在大杀特杀!
  FTD2_XLCH杀死了LGD_QUAN,获得了300金币!!
  FTD2_XLCH完成了一次三杀!
  FTD2_XLCH正在暴走!!!
  我杀完那三个人后,移速获得了极大的提高,现在切换成机枪形态,输出着刀妹。
  莫甘娜给刀妹套上了虚弱,然后开出大招。
  刀妹要是在此时闪现是闪不出莫甘娜大招的范围的。
  可以说现在刀妹必死,刀妹站着不动,不作反抗,我没费劲的A死刀妹。
  FTD2_XLCH完成了一次四杀!!!
  FTD2_XLCH已经主宰比赛!!!
  10分钟,五个人头,四杀。
  除了第一波的一血,是我没预料到的人头。
  那么这四个头,全部是我计算中的,预料到的。
  靠着一波阴险的战术团灭了对面!
  这一波皇子和纳尔的配合也是天衣无缝,在纳尔开W过去的时候,皇子恰好开大,然后纳尔秒接大招。
  纳尔的大招是只有抬手动画而没有前摇的,这几个人只有在皇子大招前闪现才能躲得掉。
  而易达是在皇子大招跳在空中就已经按出大招了,被纳尔挥在空中的时候敌方英雄有一个短暂延迟,在零点几秒之后才会被撞到墙壁上,触发晕眩。
  皇子和纳尔就是靠这波配合打得对面没法反应,最终让我获得了一次完美四杀!
  这一波,除了辅助以外,完成四杀其他三个缺一不可。
  没有纳尔,那么没有英雄可以做到长达如此久的晕眩和群体爆发输出。
  没有皇子,没有另外的打野可以如此快的时间切入战场,制造一个人为墙壁给纳尔提供晕眩。
  没有萝莉,那么在纳尔的晕眩结束后,对面全部可以按闪现跑掉,是萝莉的E技能把对面完美留住,萝莉也是对面残血后大招输出最高的ADC,EZ,德莱文的大招都比不上,萝莉的大招是百分比扣血的,输出极高。
  这就是四保一战术!
  给我一个输出空间,我还你一个完美团战!
  随后我们把下塔拿了,又拿了条小龙。
  对面的韦神从一开始的选人就代表这把他的中路已经输了。
  他选了发条这么一个既不能针对别人,也不被别人针对的万金油AP中单,中路对阵艾诗他发挥不了他独有的战斗经验,不能对艾诗进行压制。
  而上路又是一个肉盾抗压型上单,和易达也是相互五五开。
  那么就注定他们会失败了。
  身为一个入侵野区极强的英雄,乌迪尔,他碰上了余木,任何优势都没打出来,乌迪尔也是团队毒瘤,团战发挥极其有限,刚才那一波团战,一个余木的皇子抵得上三个乌迪尔的作用。
  我拿了四个人头,一座塔。
  加上将近四分钟补的兵,身上的经济三千多块。
  12分钟回家直接掏出了一发无尽,攻速鞋。
  在这个时间段属于爆炸装备。
  此时我已经换到上路去发育了。
  这个换线不是换路,而是换线推塔。
  下路推掉了对面的防御塔,而纳尔是个肉,他可以控线补兵。
  意思就是对面如果远程小兵够多,有六个左右,那么不打远程小兵,然后只打近战小兵。
  六个远程小兵有着前方的近战小兵扛着,输出很高,能够自动清除掉我方所有小兵的经验,然后等我方小兵死光之后,又把对面控制在六个远程小兵左右的数量,如此循环反复,这样兵线就会一直在塔下,安心补兵发育,除非有对面来骚扰。
  现在的关键是下路没有了防御塔,绕后空间很大,如果对面没个三个人在下路,那么随便被我们抱团绕,一抓一个准,跑都跑不了。
  所以现在纳尔发育得很安逸,别的路一打起团来他还可以立马用技能清掉兵线TP过去支援(如果有TP的话)
  而我在上路就没别的要求了,先是慢慢控线,补最后一刀,等远程小兵的数量堆积起来,然后就开始用Q技能补刀,一次把塔给收掉。
  现在离上一波团战已经过去了5分钟,(我们是11分钟打完团,12分钟拿完塔和龙,所以这个时候所有人的召唤师技能都已经冷却好了的。)到达了16分钟,我们现在要快点把上塔给带掉了,因为第二天小龙要刷了,现在我们优势,必须得控龙。
  但是对面没有放这个防御塔的意思,除了刀妹在中路以外,其他四个人都在上路,想守一波了。
  我也有恃无恐,因为莫甘娜璐璐左右两大美女护法在旁边娇滴滴的望着,虎视眈眈的余木随时待命,还有一个有TP的纳尔现在在清着兵推着线,随时准备TP来上路支援。
  关于TP这个召唤师技能,很多上单,包括钻石局里也有人常常用不好,这和他们的上单技术无关,纯粹是对传送这个召唤师技能理解不到位。
  召唤师技能在前期主要针对下路,中期主要针对小龙,后期主要针对大龙和41分推战术。
  关于下路,就是在对面地方下路很凶悍的时候,都怕兵线压到塔下了,这个时候你可以很果断的TP过去,来一发完美绕后帮助下路队友完成一波3V2,帮助下路伙伴取得优势。
  还有就是假如兵线正处中央,而被对面有位移的打野不幸抓过来了,一发TP帮助下路伙伴化险为夷。
  然后就是下路22拼得正激烈,也可以一发TP过去,不过这在比赛里面比较少见,因为比赛里面前六级22很少对拼起来,后六级就不止只有两个人对拼了…肯定会有打野或者中单的参合。
  一般四保一战术,比如UZI所在的战队OMG,他就是有些时候22和对面打起来了,身为上单的大哥GOGOING不管三七二十一就是一发传送,让对面一看就虚了,即便拼得过也不敢再拼,给UZI在TP下来的时间里争取输出时间,然后他再一发取消TP,对面被A了几下便打不过了。
  别看这种方式不可思议,乍一看很弱智,对面又不是傻逼,怎么可能看见亮了个TP就不打了?
  其实在比赛里面就是完全不同的概念了,前期等级都低,对拼时间长,来了一个上路那肯定得怂的,TP一亮有奇效,四保一战术上单常常得这么用。
  我们也是四保一战术,所以自然很熟悉。